HaberOyun

Cyberpunk 2077 için HOTFİX 1.22 Güncellemesi Yayınlandı

CD Projekt Red, geçtiğimiz günlerde Cyberpunk 2077 için yeni bir güncelleme yayınladı. Bu sefer ki güncellemede CDPR, görevleri ve açık dünya hatalarını hedefliyor.

Güncellemede yer alan hata düzeltmelerinin çoğu, ilerleme ile ilgili sorunları ele alıyor, fakat güncellemenin yama notlarına göre başka bir çökme düzeltmesi daha var. Güncellemede NCP’ler in giysilerindeki sorunlar ile ilgili de çeşitli sorunların düzeltildiği söyleniyor.

CDPR, Mart ayında Cyberpunk 2077’nin 1.2 yamasını yayınladı ve bir sürü hata ve kararlılık sorunun çözmeye odaklandı. Aşağıda ki yama notlarında ise 1.22 yamasın da nelerin düzeltildiği ile ilgili daha fazla bilgi alabilirsiniz.

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.22 Yama Notları

Görevler ve Açık Dünya

  • Metro: Memorial Park datatermi artık doğru bir şekilde “Sık Uçan Yolcu” başarımı olarak sayılacak.
  • Lana’dan Nomad arabasını satın aldıktan sonra Johnny’nin görünümünde meydana gelen aksaklıklar düzeltildi.
  • Gig: Until Death Do Us Part’da asansörü kullanmanın mümkün olmadığı bir sorun düzeltildi .
  • Epistrophy’de oyuncunun dronu takip etmediği ve bunun yerine kontrol odasına koştuğu takdirde garajda mahsur kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi .
  • 1.21’de düzelttiğimiz sorun için, Takemura’nın “Down on the Street’teki” Japantown Docks’ta sıkışıp kalabileceği bir retrofix eklendi – 1.21 güncellemesinden önce bunu deneyimleyen ve 1.22’ye kadar oynamaya devam eden oyuncular için, Takemura artık Wakako’nun salonuna ışınlanacak.
  • “New Dawn Fades’in” başlangıcında oyuncunun apartmanda telefonu açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi .
  • “Riders on the Storm’da” bir bakım paneliyle etkileşime girdikten sonra oyuncunun silahları ve sarf malzemelerini kullanamaması sorunu giderildi.

Görsel

  • NPC’lerin kıyafetlerinin kırpılmasıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

UI

  • Arapça sürümde altyazıların düzgün şekilde hizalanmaması sorunu giderildi.

Kararlılık ve performans

  • Çeşitli bellek yönetimi iyileştirmeleri (çökme sayısını azaltma) ve diğer optimizasyonlar.
  • Dış görünüm ve kumaş işleme için geliştirilmiş GPU performansı.

Konsola özgü

  • Xbox One’da GPU ve ESRAM optimizasyonları ve iyileştirmeleri.
  • PlayStation 5’te bellek yönetimi iyileştirmeleri.

Stadia’ya özgü

  • Klavye olmadığında tuş atama menüsünde yazılımla ilgili kilitlenme sorunu düzeltmesi.

Onurhan Gürleyen

Zonguldak'ta doğup İstanbul'da yaşamımı sürdürüyorum. Genel olarak Grafik Tasarım ile uğraşıyorum ayrıca boş zamanlarımda Technowl.com bünyesinde editörlük yapıyorum

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu

Reklam Engelleyici Algılandı

İçeriklerimize erişebilmek için lütfen Adblock eklentinizi devre dışı bırakın.